Parcours
Choisis ton profil : les guides à lire, dans l’ordre, et pourquoi. Coche-les au fil de ta lecture.
Ta première semaine : les bases, dans le bon ordre.
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- Bien débuter : les priorités des premiers joursLes priorités des premiers jours, pour ne pas perdre de temps.
- La routine quotidienne et hebdomadaireCe qu’il faut faire chaque jour et chaque semaine.
- Faire monter son château : bâtiments requis, ordre et coûtsLe Château débloque tout le reste : quoi monter avant lui.
- Ta première escouade et quand la changerUne première escouade solide avec les héros que tu as.
- Rangs d’alliance : R1 à R5Qui fait quoi dans ton alliance, de R1 à R5.
- Codes cadeaux : où les trouver, comment les utiliserDes récompenses gratuites à récupérer tout de suite.
- Les faveurs royales : un bonus gratuit à demanderUn bonus gratuit qu’il suffit de demander.
- Bonus de vitesse : combien de temps tu gagnes vraimentCe que tes bonus de vitesse te font vraiment gagner.
- Duel d'Alliance : vue d'ensembleLe grand rendez-vous de chaque semaine, expliqué simplement.
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Progresser sans dépenser : ne rien rater de gratuit et garder tes objets pour le bon moment.
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- La routine quotidienne et hebdomadaireLa routine qui ramasse tout ce qui est gratuit, chaque jour.
- Codes cadeaux : où les trouver, comment les utiliserLes codes cadeaux : des récompenses offertes, à saisir sur la boutique officielle.
- Coffre royal : 7 jours pour gagner des clésSept jours pour gagner des clés en jouant normalement.
- Missions à prime : envoyer ses héros, aider, pillerDes récompenses en envoyant tes héros, sans rien dépenser.
- Commerce de caravanes : envoyer et piller les chariotsTes échanges du jour et le rafraîchissement gratuit.
- Foire du royaume et pièces ShimmerLa foire du royaume : quoi acheter avec tes pièces Shimmer.
- Hathaway et Derian : les ouvriers spéciauxLe coffre gratuit quotidien de Hathaway, à ne pas oublier.
- Préparer le Duel : le dimanche et quoi garder pour quel jourGarder accélérateurs et objets pour le bon jour du Duel : plus de points sans payer.
- Apparences et cadres : les bonus cachésLes bonus cachés des apparences et cadres que tu as déjà.
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Si tu achètes des packs : où ton argent compte le plus, et quand acheter.
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- Faire monter son château : bâtiments requis, ordre et coûtsLa deuxième file de construction : si tu paies une seule chose, c’est elle.
- Duel d'Alliance : vue d'ensembleLes gemmes des packs achetés rapportent 30 points de Duel chacune : achète un jour de Duel.
- Hathaway et Derian : les ouvriers spéciauxHathaway et Derian : le pack le moins cher, et pourquoi ne pas tout acheter trop tôt.
- Héros UR : qui monter en prioritéSur quels héros UR investir en premier.
- Compétences des héros UR : ordre et coût en médaillesL’ordre des compétences et leur coût en médailles.
- Compositions conseillées : quelles équipes de héros URLes équipes UR conseillées, pour ne pas monter les mauvais héros.
- Préparer le Duel : le dimanche et quoi garder pour quel jourUtiliser tes achats le bon jour pour marquer le plus.
- Promotion de l’équipement du Roi et épée Tueur de dragonsLa promotion de l’équipement du Roi, quand ton compte est avancé.
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Organiser l’alliance : rangs, recherche, guerres et messages prêts à envoyer.
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- Rangs d’alliance : R1 à R5Ce que peut faire chaque rang, et à qui confier quoi.
- Technologies d’allianceQuelles technologies d’alliance lancer en premier.
- Duel d'Alliance : vue d'ensembleLe Duel côté organisation : thèmes du jour et recherches qui augmentent les points.
- Lois du royaume et sanctionsLes lois du royaume et leurs sanctions.
- Prendre des villes en alliancePrendre des villes en alliance : déclarations et conditions.
- Siège de la CapitalePréparer le siège de la Capitale.
- Rallyes et défense du châteauRallyes et défense des châteaux.
- Survivre au SvS : garder ses troupes et contre-attaquerFaire tenir l’alliance pendant le SvS.
- OutilBoîte à outils R4Des messages prêts à copier pour les événements, avec l’heure affichée chez chacun.
- OutilCalculateur du DuelEstimer les points de Duel d’un membre ou fixer un objectif par jour.
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