En bref
Un thème par jour, du lundi au samedi. Le dimanche sert à préparer.
rapporte des points de Duel. L'alliance qui gagne le plus de jours remporte la semaine.
Il faut être dans les 32 premières alliances du royaume, avec 20 membres et un château niveau 11.
Les 6 jours
Points de Duel gagnés par l'alliance si elle remporte le jour.
Renseignement
1 ptTâches de renseignement, endurance, EXP des héros, objets de bête, collecte.
Expansion du château
2 ptsAccélérateurs de construction, chariots, missions à prime, décorations.
Recherche
2 ptsAccélérateurs de recherche, Médailles d'honneur, tâches de renseignement.
Héros
2 ptsRecrutements, fragments de héros, Médailles de compétence.
Entraînement
2 ptsAccélérateurs d'entraînement, minerai et fonte brute, soldats niveaux 1 à 10.
Élimination
4 ptsTuer et blesser des soldats ennemis, accélérateurs, collecte.
Bien jouer le Duel
Les recherches du Duel
Les points indiqués dans nos guides jour par jour sont les valeurs de base, sans aucune recherche. Deux types de recherches les augmentent :
| Recherche | Effet | Maximum |
|---|---|---|
| Maître du Duel | +5 % de points par niveau sur toutes les tâches | +100 % (niveau 20) |
| Récompenses ciblées (renseignement, accélérateurs, recrutement, construction, technologie, entraînement, éliminations) | +5 % par niveau, seulement sur le type de tâche visé | +50 % (niveau 10) |
