Duel d'Alliance : vue d'ensemble

Les 6 jours à thème, les conditions pour participer et les erreurs qui font perdre la récompense de la semaine.

Duel d'AllianceDébutantMis à jour le 8 novembre 2026
Sommaire
  1. En bref
  2. Les 6 jours
  3. Bien jouer le Duel
  4. Les recherches du Duel

En bref

6 jours

Un thème par jour, du lundi au samedi. Le dimanche sert à préparer.

1 jour gagné

rapporte des points de Duel. L'alliance qui gagne le plus de jours remporte la semaine.

Top 32

Il faut être dans les 32 premières alliances du royaume, avec 20 membres et un château niveau 11.

Les 6 jours

Points de Duel gagnés par l'alliance si elle remporte le jour.

1

Renseignement

1 pt

Tâches de renseignement, endurance, EXP des héros, objets de bête, collecte.

2

Expansion du château

2 pts

Accélérateurs de construction, chariots, missions à prime, décorations.

3

Recherche

2 pts

Accélérateurs de recherche, Médailles d'honneur, tâches de renseignement.

4

Héros

2 pts

Recrutements, fragments de héros, Médailles de compétence.

5

Entraînement

2 pts

Accélérateurs d'entraînement, minerai et fonte brute, soldats niveaux 1 à 10.

6

Élimination

4 pts

Tuer et blesser des soldats ennemis, accélérateurs, collecte.

Bien jouer le Duel

Les recherches du Duel

Les points indiqués dans nos guides jour par jour sont les valeurs de base, sans aucune recherche. Deux types de recherches les augmentent :

RechercheEffetMaximum
Maître du Duel+5 % de points par niveau sur toutes les tâches+100 % (niveau 20)
Récompenses ciblées (renseignement, accélérateurs, recrutement, construction, technologie, entraînement, éliminations)+5 % par niveau, seulement sur le type de tâche visé+50 % (niveau 10)

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