Technologies d’alliance

Les 29 technologies d’alliance, ce qu’elles donnent au niveau max, et l’ordre conseillé pour faire progresser tous les membres.

Château et rechercheDébutantMis à jour le 30 octobre 2026
Sommaire
  1. En bref
  2. L’ordre conseillé
  3. Technologies de développement
  4. Technologies de combat
  5. Les pièges

En bref

29 technos

14 de développement et 15 de combat. Les R4 et le R5 choisissent lesquelles monter.

+20 %

C’est le bonus max des grosses technos de vitesse et de production (construction, recherche, récolte…).

5 min

de temps gagné par aide reçue avec Grand assistant au niveau 10.

Les bonus affichés sont des totaux à chaque niveau, ils ne s’ajoutent pas d’un niveau à l’autre. Chaque don de membre fait avancer la recherche en cours : c’est pour ça que les R4 demandent de donner régulièrement.

L’ordre conseillé

Pour faire progresser tout le monde, on vise d’abord ces technologies (pas forcément jusqu’au max) :

  1. Ralliement auto : les membres hors ligne rejoignent automatiquement les ralliements contre les monstres.
  2. Grand assistant : chaque aide reçue fait gagner plus de temps.
  3. Construction rapide : vitesse de construction, jusqu’à +20 %.
  4. Recherche rapide : vitesse de recherche, jusqu’à +20 %.
  5. Nombre d’aides : jusqu’à 10 aides de plus par construction ou recherche.
  6. Bâtisseur expert puis Érudit expert : coûts de construction et de recherche réduits, jusqu’à −5 %.
  7. Entraînement rapide : vitesse d’entraînement, jusqu’à +5 %.

Technologies de développement

TechnologieEffet au niveau max
Ralliement autoHors ligne, on rejoint les ralliements contre les monstres (pas les ralliements JcJ)
Grand assistant5 min de moins par aide reçue
Nombre d’aides+10 aides reçues
Construction rapide, Recherche rapideVitesse +20 %
Récolte rapideVitesse de récolte +20 %
Production de bois, de nourriture, de piècesProduction +20 %
Bâtisseur expert, Érudit expertCoûts −5 %
Protection du bois, de la nourriture, des piècesRessources protégées +5 %

Technologies de combat

TechnologieEffet au niveau max
PV, attaque, défense de l’attaquant+10 % chacun, seulement quand tu attaques un joueur
PV, attaque, défense du défenseur+10 % chacun, seulement quand tu te défends contre un joueur
Marche des troupes, vers les monstres, vers la récolte, interceptionVitesse de marche +10 %
Charge des soldatsCapacité de transport +10 %
Entraînement rapideVitesse d’entraînement +5 %
Instructeur expertSoldats entraînés par lot +5 %
Médecin expertSoldats soignés par lot +5 %
Agrandissement du terrain d’exerciceCapacité de stockage des troupes +5 %

Les pièges

Enregistré sur cet appareil, sans compte.

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