Rallyes et défense du château

Lancer un rallye d’embuscade sans laisser le temps de mettre un bouclier, régler la défense du mur et survivre à une attaque.

Troupes et combatIntermédiaireMis à jour le 8 novembre 2026
Sommaire
  1. En bref
  2. Le rallye d’embuscade
  3. Régler la défense du mur
  4. Quand on t’attaque

En bref

5 min

Un rallye attend 5 minutes avant de partir, sauf s’il est plein.

Chef + 4

Un rallye plein part aussitôt : la cible n’a pas le temps de mettre un bouclier.

~150

Soigne par petits lots pendant toute l’attaque : une fois les infirmeries pleines, les troupes meurent.

Le rallye d’embuscade

  1. Le chef donne deux coordonnées : celles de la cible et les siennes.
  2. Personne ne touche ni n’éclaire la cible : un rapport d’éclaireur la prévient.
  3. Chacun se téléporte près du chef avec sa meilleure escouade disponible.
  4. Un seul mot dans le chat : « Prêt ». Le chef l’écrit en premier, puis chacun des 4 participants répond « Prêt ».
  5. Le chef compte 5 « Prêt » (le sien + 4), écrit « GO » et lance aussitôt : le rallye est plein et part tout de suite. Pas de GO tant qu’il manque un « Prêt », et on ne lance jamais à 3.

Régler la défense du mur

Va sur ton château, touche l’icône bleue (maison avec un +) et coche « Rejoindre la défense ». Place ta plus forte escouade en haut de la liste.

Quand on t’attaque

1

Attaquant de ta taille

Tiens bon : mur rempli, et soins en continu.

2

Un peu plus fort

Mur rempli et soins en continu, par petits lots, tant que les infirmeries suivent.

3

Beaucoup plus fort

Téléporte-toi ailleurs, sauf si l’alliance te demande de tenir.

Enregistré sur cet appareil, sans compte.

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