Duel d'Alliance, jour 2 : Expansion du château

Décorations, chariots, missions à prime et accélérateurs de construction : comment marquer gros le jour 2.

Duel d'AllianceDébutantMis à jour le 31 octobre 2026
Sommaire
  1. En bref
  2. Ce qui rapporte le plus
  3. Toutes les tâches
  4. Bien jouer ce jour

En bref

2 pts

de Duel pour l’alliance si elle gagne la journée.

100 000

points pour la meilleure tâche : envoyer 1 chariot UR.

9 tâches

comptent ce jour-là. Le détail est plus bas.

Ce qui rapporte le plus

1

Utiliser 1 décoration UR

100 000 pts

Le meilleur rapport du jour avec le chariot UR. À garder absolument pour le jour 2.

2

Envoyer 1 chariot UR

100 000 pts

Compte aussi le jour 5 : choisis le jour où l’alliance a le plus besoin de points.

3

Lancer 1 mission à prime UR

75 000 pts

Même logique que le chariot : valable les jours 2 et 5.

4

Utiliser 1 décoration SSR

20 000 pts

Moins forte que l’UR, mais toujours très rentable.

Toutes les tâches

Valeurs de base : les recherches du Duel peuvent les augmenter.

TâchePoints de base
Utiliser 1 min d’accélérateur de construction50
Gagner 1 point de puissance de bâtiment10
Envoyer 1 chariot UR100 000
Lancer 1 mission à prime UR75 000
Utiliser 1 élément de décor1 000
Utiliser 1 décoration SSR20 000
Utiliser 1 décoration UR100 000
Utiliser 1 ticket de recrutement d’ouvriers1 500
Acheter un pack contenant des gemmes (par gemme)30

Bien jouer ce jour

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Duel d'Alliance, jour 2 : Expansion du château

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