Auf einen Blick
Kampfschaden (Martial) und Taktikschaden (Tactical): Das steht bei jeder Fähigkeit, nicht beim Helden.
Beide Arten steigen mit dem Angriff. Einen eigenen „Taktik-Angriff“ gibt es nicht.
Ein Bonus oder Schutz für eine Art bringt bei der anderen nichts.
Die Art an der Fähigkeit ablesen
Die Schadensart steht in der Beschreibung jeder Fähigkeit. Sie hängt nicht von Waffe, Fraktion oder Rolle des Helden ab: Auch ein Tank oder Unterstützer kann einen Angriff mit eigener Schadensart haben.
| Held | Schadensart seiner Angriffsfähigkeit |
|---|---|
| Boudica | Kampf |
| Ragnar | Kampf |
| Mulan | Taktik |
| Karl Martell | Taktik |
Eine Fähigkeit kann auch gar keinen Schaden machen: Sie stärkt Verbündete, senkt erlittenen Schaden oder schwächt den Gegner. Diese Effekte liest du getrennt.
Boni der richtigen Art zuordnen
Ein Bonus auf „Kampfschaden“ hilft nur Kampf-Effekten, ein Bonus auf „Taktikschaden“ nur Taktik-Effekten. Beispiele: Boudicas Wut erhöht ihren Kampfschaden, Mulans Bogenkunst ihren Taktikschaden. Ein Angriffsbonus für Verbündete, wie der von Karl Martell, hilft beiden Arten.
Den Schutz wählen
Ragnar gibt Schutz gegen Kampfschaden. Kleopatra gibt allgemeinen Schutz und mit mehr Sternen zusätzlich Taktikschutz für Waldläufer-Helden.
Machen die gefährlichen gegnerischen Fähigkeiten Taktikschaden, schützt dich ein reiner Kampfschutz nicht davor. Schau auch, wer den Effekt bekommt („dieser Held“, „vordere Reihe“, „alle 5 Helden“), wie lange er hält und wann er wiederkommt.
Bevor du deinen Trupp änderst
- Notiere die Art jeder Schadensfähigkeit, Grundangriffe eingeschlossen.
- Prüfe, dass deine Schadensboni bei den richtigen Helden und Fähigkeiten landen.
- Wähle den Schutz passend zur Schadensart, die du einsteckst, und zu den abgedeckten Verbündeten.
- Achte auch auf Zielanzahl, Mehrfachtreffer, Angriffe auf die hintere Reihe und Abklingzeiten.
- Ändere immer nur eine Sache und vergleiche ähnliche Kampfberichte.
