Auf einen Blick
Die Arena kostet keine Soldaten: Nur deine Helden und deine Formation zählen.
wenn du alle Gegner des Tages besiegst.
Kämpfe pro Tag: die Stufen der Tagesbelohnung. Je mehr du kämpfst, desto besser die Truhe.
Die wichtigen Regeln
Kämpfe am Ende des Tages
Einen Spieler über dir zu schlagen bringt mehr Punkte als einen unter dir. Am Tagesende haben die anderen gespielt und die Rangliste ist enger: Es gibt mehr Spieler über dir zu schlagen.
Ähnliche Macht wählen
Ein Gegner mit fast gleicher Macht bringt gute Punkte und bleibt schlagbar. Viel schwächer bringt wenig; viel stärker, und du verlierst vielleicht.
Achte auf deine Formation
Eine gut gebaute Formation gibt Boni auf Angriff, Verteidigung und LP (bis zu je +12 %). Prüfe vor dem Kampf, dass deine Helden den vollen Bonus auslösen.
Verteidigung extra einstellen
Dein Angriffstrupp ist nicht dein Verteidigungstrupp. Stellst du die Verteidigung nicht ein, schlagen dich andere leicht, während du schläfst.
Beispiel: Platz 1 zu schlagen bringt 25 Punkte, Platz 2 bringt 20, Platz 3 bringt 15, Platz 10 nur 8. Am Tagesende stehen mehr Spieler über dir: Dann solltest du kämpfen.
Mit 70,1 Mio. Macht: Ein Gegner mit 60,5 Mio. bringt wenig, einer mit 85 Mio. kann dich schlagen, einer mit 69,8 Mio. ist die beste Wahl.
Das Maximum an Punkten
Die Tagesbelohnung hat drei Stufen: 1, 3 und 5 Kämpfe. Alle angebotenen Gegner zu schlagen bringt 5 Punkte extra.
Der Angriffstrupp kämpft, wenn du einen Kampf startest. Der Verteidigungstrupp ist der, gegen den andere antreten, wenn du weg bist: Stell ihn extra ein und prüfe ihn nach jedem Heldenwechsel.
